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Breathedge 2 Updates und News

Breathedge 2 Release: Der Early-Access-Start erklärt

Breathedge 2 erschien am 31. August 2026 in Steam Early Access. Das bestätigte Datum, der Launch-Preis, Tag-1-Inhalt und was die Roadmap als Nächstes bringt.

8.9.2026 Early Access 0.8 Zuletzt aktualisiert: 14.9.2026 4 Min. Lesezeit
Breathedge 2 Release: Der Early-Access-Start erklärt

FAQ

Ist Breathedge 2 schon draußen?
Ja. Breathedge 2 ist am 31. August 2026 um 15:00 UTC in die Steam Early Access eingetreten, zum Grundpreis von 19,99 $ — der 20%ige Einführungsrabatt endete am 12. September 2026. Es ist eine Windows-PC-Veröffentlichung; eine PlayStation-5-Version wurde für später angekündigt.
Steigt der Preis nach dem Launch?
Ja. RedRuins hat erklärt, dass der Early-Access-Preis der niedrigste ist, den das Spiel je kosten wird, und dass er mit großen Updates definitiv steigen wird — ein teures Spiel wollen sie aber nicht machen.
Gibt es eine Demo, die ich vorher testen kann?
Nicht mehr. Eine Demo lief im Februar 2025 während des Steam Next Fest, wurde aber inzwischen aus dem Store genommen. Der Kauf der Early Access ist aktuell der einzige Weg zu spielen.

Wann ist Breathedge 2 erschienen?

Breathedge 2 ging am 31. August 2026 in der Steam Early Access live, um 15:00 UTC. Das Datum 31. August wurde vor dem Launch verkündet — Pressematerialien des Publishers bestätigten es Anfang August — und der Launch-Build erschien zusammen mit einer Launch-Ankündigung, die bestätigte, dass das Spiel sofort spielbar ist.

Ein paar Fakten aus dem Startfenster, die man wissen sollte:

  • Plattform: zum Launch nur Windows-PC (64-bit Windows 10/11). Eine PlayStation-5-Version wurde für später angekündigt, ein Datum gibt es noch nicht.
  • Wunschlisten-Schwung: über 480.000 Wunschlisteneinträge zum Launch — gegen rund 30.000 beim eigenen Early-Access-Debüt des originalen Breathedge.
  • Resonanz: „Sehr positiv“ auf Steam in der ersten Woche, rund 85 % von mehr als 1.100 Rezensionen.
  • Gleichzeitige Spieler: ein Allzeithoch von 5.019 am 1. September, laut SteamDB.

Der Launch-Rabatt lief rund zwei Wochen und endete am 12. September 2026 — seitdem liegt der Preis wieder bei 19,99 $ (geprüft über die Steam-Preis-API am 14. September).

Wie viel kostet es?

Der Grundpreis beträgt 19,99 $. Der Einführungsrabatt von 20 % (15,99 $) endete am 12. September 2026, das Spiel verkauft sich wieder zum Vollpreis. Andernorts gelten regionale Preise.

Wichtiger ist die Preiskurve. In der Early-Access-Q&A auf der Store-Seite sagte RedRuins:

„Wie beim ersten Spiel wird der Preis bis zur vollständigen Veröffentlichung steigen. Höchstwahrscheinlich wird er mit der Veröffentlichung großer Updates schrittweise angehoben. Wir wollen Breathedge 2 nicht zu einem teuren Spiel machen, aber zum Start des Early Access wird der Preis am niedrigsten sein.“

Mit anderen Worten: Der Kauf während Early Access ist ausdrücklich der günstigste Preis, den dieses Spiel jemals haben wird. Der Early-Access-Roadmap-Guide behandelt, was dein Geld heute bekommt und was später kostenlos dazu kommt.

Breathedge 2 — official Early Access release trailer

Was am ersten Tag ausgeliefert wurde

Der Early-Access-Build enthält das vollständige erste Story-Kapitel — die Store-Seite beschreibt es als „das erste große Story-Kapitel mit zahlreichen Orten, Aktivitäten, Gegnern und Story-Momenten“ und nennt die aktuelle Version vollständig spielbar.

Über den Story-Inhalt hinaus:

  • 39 Erfolge, und das sind nicht nur Abzeichen — jeder gewährt einen kleinen permanenten Stat-Bonus (mehr maximale Gesundheit, Sauerstoff, Fluggeschwindigkeit und ähnliche Upgrades).
  • Steam-Sammelkarten, kurz nach dem Launch in Hotfix 0.8.6 ergänzt.
  • Vollständige Controller-Unterstützung, Steam-Cloud-Spielstände und Family Sharing.

Wenn du den Kauf abwägst, klärt der Multiplayer-Status-Guide die Koop-Frage, und der Guide zu den Systemanforderungen sagt dir, ob dein PC die Hürde nimmt — das Minimum ist eine GTX 1660 mit 12 GB RAM.

Die Hotfixes im Startfenster

RedRuins lieferte in den ersten zwei Wochen fünf Hotfixes nach — das verrät den Takt, den diese Early Access vermutlich einhalten wird: Physik- und Quest-Blocker-Fixes, eine 15-%-Senkung des Nahrungs-/Wasser-/Ermüdungsverbrauchs im Standardmodus (0.8.6), verschärfte Werkzeugregeln für die Brechstange (0.8.7–0.8.8), ein Intel-Core-Ultra-Crashfix (0.8.8) und eine komplette Neuaufnahme der englischen Anzug-Synchronisation (0.8.9). Das vollständige Changelog, Punkt für Punkt mit Links auf die offiziellen Steam-Posts, steht im Patchnotes-Tracker.

Bekannte Probleme ohne beanspruchten Fix zum Stand von 0.8.9: AZERTY-Tastaturlayouts und manche Gamepads im PS-Stil werden nicht erkannt (beide in den 0.8.5-Notes gelistet). Der In-Game-Bug-Reporter (Esc → Report a Bug) ermöglicht es, eine Spielstandsdatei direkt anzuhängen.

Was als Nächstes kommt

RedRuins schätzt 16 bis 20 Monate Early Access. Jedes Update in diesem Zeitraum wird kostenlos sein, und die Vollversion wird weitere Kapitel mit neuen Orten, Charakteren, Gegnern und Handlungswendungen ergänzen. Der Spielzeit-Guide rechnet auf, was das für den Inhalt bedeutet, den du heute bekommst, und der Einsteiger-Guide bringt dich heil durch deine erste Stunde.

Quellen

Geprüft gegen den Early-Access-Build 0.8.9 (September 2026):

Nächster Schritt Wie lang ist Breathedge 2? Early-Access-Inhalte & Roadmap erklärt Wie viel Spiel Breathedge 2 im Early Access bietet: Länge von Kapitel 1, Startregion, Nebenaktivitäten und was die 16–20-Monats-Roadmap ergänzen will.

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