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Alle Rezepte in Breathedge 2

Breathedge 2 Material-Guide: Alle Zutaten und ihre Verwendung

Alle Crafting-Materialien in Breathedge 2 Early Access: wozu jede der 16 Zutaten dient, welche Funde Rezepte freischalten und wie du in Kapitel 1 Vorräte anlegst.

5.9.2026 Early Access 0.8 Zuletzt aktualisiert: 5.9.2026 3 Min. Lesezeit
Breathedge 2 Material-Guide: Alle Zutaten und ihre Verwendung

FAQ

Wie viele Crafting-Materialien gibt es in Breathedge 2?
Sechzehn sind in Early-Access-Build 0.8 verifiziert: Metall, Aluminium, Plastik, Kabel, Klebeband, Stoff, Alkohol, Eis, Nutriworm, Oxyworm, Raffiniertes Metall, Gummi, Glas, Glühbirnen, Titan und Isolierband.
Warum sind einige Rezepte im Crafting-Menü gesperrt?
Die meisten Nicht-Werkzeug-Rezepte schalten sich automatisch beim ersten Aufnehmen einer Schlüsselzutat frei — Stoff, Oxyworm, Alkohol, Raffiniertes Metall, eine Glühbirne oder eine bemalte Leiche. Story-Fortschritt schaltet den Rest frei; berg weiter, und das Menü füllt sich.
Welche Materialkette ist früh die wichtigste?
Metall zu Raffiniertem Metall. Raffiniertes Metall begrenzt die Upgrades der Kapitelmitte, und sein erster Fund schaltet das Gastank-Rezept frei. Priorisiere sie gegenüber gestapelten Verbrauchsgegenständen.

Welche Materialien gibt es in Breathedge 2?

Sechzehn Crafting-Materialien existieren in Early-Access-Build 0.8. Sie stammen aus dem Bergen der Umgebung — Wrackrümpfe, Trümmerfelder und die Kisten, die um dein Startgebiet verstreut sind:

MaterialWofür es verwendet wird
MetallStartwerkzeuge (Brechstange, Thumper), Gereinigter Sauerstoff, frühe Reparaturen
AluminiumCutter, Twister, Rucksack, Gastank — das Arbeitstier für mittelstufige Herstellungen
PlastikCutter, Thumper, Twister, Rucksack, Taschenlampe
KabelTwister, Gastank, Taschenlampe
KlebebandTwister und die meisten Reparaturen der Kapitelmitte
IsolierbandGroße Zug-Reparaturen und der Rucksack
StoffMedkit — die Freischaltzutat
AlkoholMedkit-Zutat; aus Eis und Nutriworm braubar
EisAlkohol-Brauen und Sauerstoffterminals
NutriwormAlkohol-Brauen
OxywormGereinigter Sauerstoff — aus Oxyworm-Nestern geerntet
Raffiniertes MetallGastank und die Upgrade-Kette der Kapitelmitte
GummiGastank
GlasTaschenlampe
GlühbirneTaschenlampe — die Freischaltzutat
TitanRucksack

Woher kommen die Materialien?

Drei Quellen decken in Kapitel 1 alles ab:

  1. Wrack-Bergung. Die Trümmerfelder rund um die Außenbezirke halten Metall, Aluminium, Plastik und den Rest des Rohbestands bereit — die erste Region ist absichtlich dicht mit Wracks durchsetzt, damit deine frühen Schleifen kurz bleiben.
  2. Werkzeug-extrahierte Materialien. Der Cutter erntet den Karton und den Schaumstoff, die reine Bergung nicht hergibt — beide speisen die Anzug-Flicken an der Garderobe im Zug. Genau dieses eine Werkzeug ist der Grund, warum der Cutter unsere erste Herstellungs-Empfehlung ist.
  3. Kreatur-Funde. Oxyworm stammt aus Oxyworm-Nestern; plane einen eigenen Besuch ein, statt zu hoffen, dass ein vorbeiziehender Fels einen hergibt. Der Sauerstoff-Guide bindet Nest-Besuche in die Tourenplanung ein.

Welche Funde schalten Rezepte frei?

Sechs Zutaten dienen zugleich als Freischalt-Schlüssel — sobald jede davon zum ersten Mal in dein Inventar gelangt, erscheint ein Rezept im Crafting-Menü:

Erster FundSchaltet freiRezept
OxywormGereinigter Sauerstoff2× Oxyworm, 1× Metall, 1× Eis
StoffMedkit1× Alkohol, 2× Stoff
AlkoholAlkohol2× Eis, 1× Nutriworm
Raffiniertes MetallGastank4× Kabel, 2× Raffiniertes Metall, 2× Gummi, 4× Aluminium
GlühbirneTaschenlampe2× Kabel, 2× Plastik, 2× Glas, 1× Glühbirne
Bemalte LeicheRucksack4× Aluminium, 2× Plastik, 4× Titan, 4× Isolierband

Welche Vorräte zählen wirklich?

Zwei Materialien werden schneller verbraucht, als sie gefunden werden: Klebeband und vor allem Isolierband, die fast jede große Zug-Reparatur und der Rucksack verlangen. Sobald eine Bergungstour freie Kapazität hat, nimm Klebeband und Isolierband mit. Metall fließt von selbst weiter, aber das Horten von Klebeband ist der Unterschied zwischen einem schnellen Anzug-Flicken und einem lahmgelegten Abend.

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Quellen

Verifiziert gegen Early-Access-Build 0.8 (Launch, 2026-08-31) anhand der Berichterstattung aus der Launch-Woche:

Galerie

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