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Breathedge 2: Technische Hilfe

Breathedge 2 Spielstand: Speicherort, Steam Cloud und Backups

Breathedge-2-Spielstände liegen in AppData Local Breathedge2Game. Der geprüfte Pfad, das Steam-Cloud-Limit, die Flugszenen-Speicherregel und die Backup-Anleitung.

8.9.2026 Early Access 0.8.11 Zuletzt aktualisiert: 21.10.2026 4 Min. Lesezeit
Breathedge 2 Spielstand: Speicherort, Steam Cloud und Backups

FAQ

Unterstützt Breathedge 2 Steam Cloud?
Ja. Steam Cloud ist aktiviert, und die Auto-Cloud-Konfiguration des Entwicklers synchronisiert den SaveGames-Ordner an Ort und Stelle mit einem Limit von 400 MB und maximal 100 Dateien.
Wo liegen die Spielstände auf Steam Deck oder Linux?
Im Proton-Kompatibilitätspräfix: ~/steamapps/compatdata/2412960/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Breathedge2Game/Saved/SaveGames — die Standard-Proton-Abbildung des Windows-Pfads.
Warum kann ich während einer Flugszene nicht speichern?
Hotfix 0.8.7 beschränkt das Speichern bewusst, bis du eine Flugszene vollständig verlassen hast. Das ist eine Anti-Softlock-Maßnahme, kein Bug — lande oder verlasse die Flugsequenz und speichere dann.

Wo Spielstände gespeichert werden

Breathedge 2 läuft auf Unreal Engine 5 und folgt der üblichen UE5-Konvention. Deine Spielstände sind .sav-Dateien, und zwar hier:

%USERPROFILE%\AppData\Local\Breathedge2Game\Saved\SaveGames\

Ausgeschrieben ist das C:\Users\<you>\AppData\Local\Breathedge2Game\Saved\SaveGames\.

So ist das verifiziert: die eigene Steam-Auto-Cloud-Konfiguration des Entwicklers — einsehbar auf der SteamDB-Cloud-Seite des Spiels — synchronisiert genau diesen Ordner (WinAppDataLocal / Breathedge2Game/Saved/SaveGames, Muster *.sav). Eine vom Entwickler konfigurierte Cloud-Zuordnung bildet den lokalen Pfad eins zu eins ab — das belegt den Speicherort besser als jeder Forenbeitrag.

Der Ordnername, den du dir merken solltest, ist Breathedge2Game — der UE5-Projektname, nicht der Marketingtitel. Das stellt viele auf die falsche Fährte, denn der Installationsordner des Spiels heißt Breathedge2. Spielstände liegen überhaupt nicht im Installationsverzeichnis; das war das Verhalten des originalen Breathedge, und der Nachfolger ist zum Standardpfad im Benutzerprofil gewechselt.

Verhalten der Steam Cloud

Steam Cloud ist aktiviert und synchronisiert diesen SaveGames-Ordner automatisch:

  • Limit: 400 MB, bis zu 100 Dateien
  • Was synchronisiert wird: jede .sav-Datei im Ordner, an Ort und Stelle
  • Konflikte: Das Standardverhalten von Steam greift — es hält Cloud- und lokale Kopien synchron und fragt nach, wenn sich beide geändert haben

Ein Hinweis, der speziell für dieses Spiel gilt: Seit Hotfix 0.8.7 verweigert das Spiel das Speichern, bis du eine Flugszene vollständig verlassen hast. Spieler mitten in einer Flugsequenz halten das manchmal für ein Cloud-Problem. Ist es nicht — es ist eine bewusste Anti-Softlock-Regel. Lande zuerst, speichere dann. Derselbe Hotfix behob außerdem zwei Fehler, die Spielstände zerstören konnten: das Speichern am Ende einer Shuttle-Fahrt, das das Spiel beim Laden hängen ließ, und das Steuerjoch im Depot, das Speichern und Laden zerstörte. Diese Notes bitten dich, betroffene Spielstände an info@breathedge.com zu schicken — die Entwickler haben jeden eingesandten Spielstand geprüft und alle korrekt laden lassen. Und 0.8.8 regelte das Intro: Speichern in der Anfangsszene funktioniert ab dem Moment, in dem das Kind deinen Waggon verlässt. Die vollständige Liste steht im Patchnotes-Tracker.

Spielstand sichern oder verschieben

Weil Spielstände einfache Dateien in einem einzigen Ordner sind, laufen Backups manuell und schmerzfrei:

  1. Drücke Win + R, füge %USERPROFILE%\AppData\Local\Breathedge2Game\Saved\SaveGames ein und drücke Enter.
  2. Kopiere die .sav-Dateien (oder den ganzen Ordner) an einen sicheren Ort — ein Backups-Ordner, eine externe Festplatte, egal wohin.
  3. Zum Wiederherstellen legst du die Dateien einfach zurück. Mach das bei geschlossenem Spiel, damit Steam Cloud keinen halbfertigen Zustand synchronisiert.

Um einen Spielstand zwischen Rechnern zu verschieben, reicht dieselbe Kopie — oder du lässt Steam Cloud die Arbeit machen, indem du dich im selben Steam-Konto anmeldest. Das Spiel ist Windows-exklusiv, auf Linux oder Steam Deck liegen dieselben Dateien daher im Proton-Präfix (compatdata/2412960 — die Zahl ist die Steam-App-ID des Spiels). Weiterführendes: Der Guide zu den Systemanforderungen behandelt den Verified-Status der Steam Deck.

Wenn ein Spielstand zickt

  • Prüfe zuerst die Spieldateien: Steam → Rechtsklick auf das Spiel → Eigenschaften → Installierte Dateien → Integrität der Spieldateien prüfen.
  • Prüfe den Hotfix-Stand. Im Startfenster kamen Fixes in schnellem Takt (0.8.5 bis 0.8.9 in zwei Wochen — siehe den Patchnotes-Tracker); ein veralteter Build erklärt mehr „Bugs“, als man erwartet.
  • Melde es im Spiel. Esc → Report a Bug kann die Spielstandsdatei selbst anhängen — genau das erbitten die Entwickler.

Eine Warnung vor falschen Pfaden im Netz

Mehrere Fanseiten behaupten, Breathedge-2-Spielstände lägen in AppData\LocalLow\RedRuins Softworks\... und das Spiel laufe auf Unity. Beide Behauptungen sind falsch. Diese Artikel erschienen, bevor das Spiel überhaupt veröffentlicht war — teils zwei Wochen vor dem Launch — und sie widersprechen sich zwischen Text und Tabellen. Breathedge 2 läuft auf Unreal Engine 5, und der Pfad in diesem Guide ist an der Cloud-Konfiguration des Entwicklers festgemacht. Dieses Wiki nennt für jede Aussage seine Quellen; misstraue jeder Speicherort-Seite, die das nicht tut.

Falls du einem LocalLow-Pfad-Guide gefolgt bist und nur einen leeren Ordner gefunden hast, liegt es daran. Der echte Ordner ist AppData\Local\Breathedge2Game\Saved\SaveGames. Für die anderen technischen Fragen aus dem Startfenster — Sprachen und Vertonung oder wie lange Early Access läuft — hat der Technik-Bereich eigene Guides.

Quellen

Geprüft gegen den Early-Access-Build 0.8.11 (September 2026); die Speicherregeln am 21. Oktober 2026 erneut geprüft:

Nächster Schritt Breathedge 2 Sprachen: Synchronisation und Untertitel Breathedge 2 unterstützt 13 Sprachen mit Oberfläche und Untertiteln. Nur Englisch und Russisch sind vollständig vertont. Die komplette geprüfte Tabelle.

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