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Breathedge 2 Fenster abdichten: Das Sauerstoffleck stoppen

„Fenster abdichten“ ist dein erstes Ziel in Breathedge 2: stelle die Startwerkzeuge her, besorge Karton oder Schaumstoff und dichte das leckende Zugfenster ab.

7.9.2026 Early Access 0.8.9 Zuletzt aktualisiert: 21.9.2026 4 Min. Lesezeit
Breathedge 2 Fenster abdichten: Das Sauerstoffleck stoppen

FAQ

Welches Material dichtet das Fenster in Breathedge 2 ab?
Karton oder Schaumstoff — beides funktioniert. Jedes der beiden stoppt das Sauerstoffleck und wendet Schutz (Stufe 1) auf das Fenster an. Interagiere mit dem Fenster und nutze die Pfeile, um das Material auszuwählen, das du dabei hast.
Wo bekomme ich Plastik in Breathedge 2?
Aus kaputten Rohren, Wartungsluken und Kisten im Wrackgebiet rund um den Startzug. Plastik ist eines der ersten Bergungsmaterialien, die du brauchst — nimm auf deinen ersten Touren jedes Stück mit.
Kann ich die Fensterabdichtung später ändern?
Upgrades in dieser Schnittstelle lassen sich nicht deinstallieren, aber beim Fenster ist das egal: Karton und Schaumstoff geben beide denselben Schutz der Stufe 1. Beide Materialien werden auch für die Anzug-Panzerung gebraucht — kipp also nicht deinen ganzen Stapel ins Fenster.

Was ist das Ziel „Fenster abdichten“?

Nach den Eröffnungsminuten übergibt dir das Spiel einen havarierten Waggon mit einem gerissenen Fenster, aus dem Sauerstoff entweicht — dein erster echter Überlebensjob. Die Reparatur ist bewusst einfach: stelle deine ersten Abbauwerkzeuge her, sammle ein Abdichtungsmaterial aus dem umliegenden Wrackgebiet und interagiere mit dem Fenster, um es abzudichten.

Der Abschluss zählt mehr, als es aussieht. Der Waggon ist für das ganze Kapitel deine Operationsbasis, und ein abgedichteter Waggon ist der erste Schritt in der Kette, die auch Strom und die Batterie ans Netz bringt. Stoppe das Leck früh, und jedes spätere System — Bordsauerstoff, Crafting, Lagerung — baut auf einem Zuhause auf, das keine Luft verliert.

Welche Werkzeuge brauche ich zuerst?

Die Abdichtungsmaterialien ernten sich nicht von selbst. Bevor du Karton oder Schaumstoff aus Wracks schneiden kannst, stelle deine Start-Abbauwerkzeuge her — Brechstange, Cutter und Thumper sind sofort verfügbar und kosten nur grundlegende Materialien (die vollständige Werkzeugtabelle mit exakten Kosten steht im Werkzeug-Guide).

Die Kurzfassung für dieses Ziel:

  • Cutter — deine Priorität: Er ist es, der Karton und Schaumstoff tatsächlich aus den Wracks löst.
  • Thumper — erntet die Aluminium-Vorkommen, an denen du auf den umliegenden Asteroiden vorbeikommst.
  • Brechstange — der Öffner für Rohre und Luken. Seit Hotfix 0.8.7 werden Kisten und die meisten Türen stattdessen mit dem Twister aufgeschraubt.

Alle drei sind günstig und lohnen sich in einem Rutsch — der Einsteiger-Guide ordnet sie in deine ersten 30 Minuten ein, und jedes Material, das sie brauchen, treibt nur einen kurzen Weltraumausstieg (EVA) vom Zug entfernt.

Woher kommen die Abdichtungsmaterialien?

Du brauchst zwei Kategorien Beute aus dem Trümmerfeld rund um dein Wrack:

  1. Werkzeugzutaten — Plastik und Aluminium. Plastik stammt aus kaputten Rohren, Wartungsluken und Kisten, die über das nahe Wrackgebiet verstreut sind. Aluminium wird mit dem Thumper von Aluminium-Vorkommen an den Flanken der Asteroiden geerntet. Beide liegen dir praktisch vor der Haustür; der Material-Guide ordnet jede Zutat ihrer Quelle zu.
  2. Die Abdichtung selbst — Karton oder Schaumstoff. Eines von beidem, mit dem Cutter aus Wracks gelöst. Du brauchst nur eines der beiden, und für diesen Job gibt es keinen Qualitätsunterschied.

Ein Weltraumausstieg an einem beleuchteten Außenposten vorbei — orange Handschuhe im Bild, offener Weltraum dahinter

Wie dichte ich das Fenster ab?

Sobald du Karton oder Schaumstoff dabei hast:

  1. Kehre zum Waggon zurück und geh an das gerissene Fenster heran.
  2. Interagiere mit dem Fenster, um die Abdichtungs-Schnittstelle zu öffnen.
  3. Nutze die Pfeilsteuerung, um durch die Materialoptionen zu schalten.
  4. Wähle Karton oder Schaumstoff (je nachdem, was du dabei hast) und bestätige.

Das Fenster hört sofort auf zu lecken und zeigt Schutz (Stufe 1) — das ist das ganze Ziel. Dieselbe Schnittstelle aus Interagieren und Auswählen wird auch anderswo im Zug verwendet (die Upgrades für Nahrungsmaschine und Wasserkocher funktionieren genauso), daher lohnt es sich, sich hier — in der risikoärmsten Variante — damit vertraut zu machen.

Karton oder Schaumstoff — spielt die Wahl eine Rolle?

Fürs Fenster: nein — beide Materialien erzeugen denselben Schutz der Stufe 1. Nimm das, wovon du mehr hast, und mach weiter.

Die Wahl spielt nur für deine Inventarplanung eine Rolle:

  • Beide Materialien sind auch der Rohstoff für frühe Anzug-Panzerung auf dem Weg zu 100 Kälteschutz — dort liegt der echte Materialbedarf.
  • Über diese Schnittstelle angewendete Upgrades lassen sich nicht deinstallieren — hier ausgegebenes Material ist ausgegeben. Da das Fenster mit beidem gleichwertig ist, wäre der einzige Fehler, einen seltenen Stapel hineinzukippen, den du für die Panzerung aufsparen wolltest.
  • Reicht der Trageplatz für alles nicht? Babes Handtasche gibt dir frühen Zusatzlagerplatz, damit die Fensterreparatur dich keine Ladung Beute kostet.

Was kommt direkt nach dem Fenster?

Mit gestopptem Leck geht die Eröffnungskette weiter:

  1. Versorge den Zug mit Strom — folge der Verkabelung, hole die Batterie und baue sie im External Module ein: Zug-Strom-Guide.
  2. Sichere deinen Sauerstoffkreislauf — lege Eisvorräte an und lerne die Auffüllpunkte: Sauerstoff-Guide.
  3. Repariere deine Nahrungs- und Wassermaschinen — Kettle Bobby und der Nutri-Pack-O-Mat: Guide zu Essen & Wasser.

Das ist der komplette „das Wrack bewohnbar machen“-Bogen — und das Fundament, auf dem der Rest von Kapitel 1 aufbaut.

Verwandte Seiten

Quellen

Geprüft gegen den Early-Access-Build 0.8.9 (September 2026):

Galerie

Nächster Schritt Breathedge 2 Zug-Strom-Guide: Batterie & External Module Strom für den havarierten Zug ist das erste Ziel in Breathedge 2: Folge den Kabeln, baue die Batterie im External Module ein — Crafting und Sauerstoff werden frei.

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