Breathedge 2 Farmorte: Wo du jedes Material findest
Wo jedes Breathedge-2-Material spawnt — Titan an Chuck's Taxi, Gummi hinter dem Kälte-Gate, alkalische Lösung in den Maulwurf-Asteroiden — und das Werkzeug dazu.
FAQ
Wo finde ich Isolierband in Breathedge 2?
Wo ist Titan in Breathedge 2?
Wo spawnen Nutriworms?
Wo bekomme ich Gummi und Techbits?
Woher kommt alkalische Lösung?
Wo spawnt jedes Material in Kapitel 1?
Eine große Region enthält alles in der Early Access — die Route durch sie behandelt der Kapitel-1-Orte-Guide. Diese Tabelle ist die Farming-Sicht: für jedes Material, wo es wächst und welches Werkzeug es erntet.
| Material | Wo suchen | Werkzeug |
|---|---|---|
| Metall | Fässer und treibende Kugeln überall in den Außenbezirken — der häufigste Schrott | Scrap |
| Eis | Treibende Kugeln überall in der Startregion | Scrap |
| Plastik | Graue Kugeln in den Rohren entlang der Plattformseiten | Scrap |
| Aluminium | Lagerstätten an den Seiten der Asteroiden in den Außenbezirken | Thumper |
| Titan | Stachelige Felsformationen um Chuck’s Taxi (Raster AN 20) | Thumper / Scrap |
| Karton | Bündel überall, auch auf der Start-Zugplattform | Cutter |
| Schaumstoff | Puschelige gelbe Rechtecke auf Flächen und Wracks | Cutter |
| Stoff | Graue Rechtecke, markiert mit gelbem X-Klebeband; die frühesten liegen neben dem Attendant | Cutter |
| Kabel | Elektrokästen — der rote Kasten auf der Zugplattform ist eine verlässliche frühe Quelle | Cutter |
| Klebeband (Duct / Isolierband) | Halbzerbrochene rote Rohre auf Plattformen; das Etikett liest sich „Duct Tape“, registriert aber als Isolierband | Cutter |
| Glas | Rund um Glasstrukturen — ein Glastunnel liegt nahe dem Startgebiet | Kein Werkzeug |
| Glühbirne | Der Zugtunnel unter der Plattform; rote Ampeln in den langen gelben Tunneln | Twister |
| Raffiniertes Metall | Das gebogene orange Rohr mit silberner Kappe, gemeldet im Westen um Raster AW 23 | Kein Werkzeug |
| Gummi | ~6 Raster westlich des Bahnhofs, nahe der Leader-Statue (Raster BE 30) | Cutter |
| Techbits | Dasselbe Westgebiet wie Gummi; außerdem kaputte Roboter und Schilder | Twister |
| Nutriworm | Über dem Wasserturm nahe Chuck’s Taxi (Raster AN 27) | Kein Werkzeug |
| Oxyworm | Treibende Gruppen über der Bahnhofsplattform und nahe Nestern | Kein Werkzeug |
| Alkohol | Seltener einzelner Fund in Behältern — braue ihn stattdessen aus Eis und Nutriworms | Kein Werkzeug |
| Batteriezelle | Zerstöre das treibende Radio, gemeldet nahe Raster AW 23; zufällige Beute in Trümmern | Scrap |
| Elektronik | Elektrokästen; fällt von Fernsehern und Waschmaschinen im Wrackgut | Kein Werkzeug / Scrap |

Welche Stellen lohnen eine eigene Tour?
Drei Cluster belohnen eine geplante Runde mehr als zielloses Treiben:
- Die Startplattform und ihr Tunnel. Die Zugplattform liefert dir Karton, den roten Kabel-Kasten und Kisten; der Tunnel darunter hält Glühbirnen hinter Twister-Arbeit bereit. Es ist die kürzeste Runde mit voller Materialbreite im Spiel.
- Chuck’s Taxi. Ein Wahrzeichen, drei Vorräte: Titan-Stacheln, Nutriworms über dem Wasserturm und ein begrenzter kostenloser Sauerstoffschlauch, der lange Trips verankert. Das ist der beste Farming-Anker der früh-mittleren Phase auf der Karte.
- Der kalte Westgürtel. Hinter dem 100-Kälteschutz-Gate, rund um die Leader-Statue: Gummi, Techbits, das Rohr mit Raffiniertem Metall und das treibende Batteriezellen-Radio. Kältegesperrt — flicke also zuerst deinen Anzug an der Garderobe.
Welche Materialien hängen hinter Werkzeugen?
Drei Werkzeuge teilen die ganze Tabelle — die vollen Kosten und Upgrade-Effekte stehen im Werkzeug-Guide:
- Der Cutter schaltet die Klebeband-Wirtschaft frei: Karton, Schaumstoff, Stoff, Kabel, Gummi und das Klebeband aus den roten Rohren. Bis er hergestellt ist, bleibt mehr als die Hälfte der Tabelle unerreichbar.
- Der Thumper bearbeitet die Metall-Lagerstätten: Aluminium- und Titan-Vorkommen.
- Der Twister erreicht die seltensten Funde: Glühbirnen, Techbits und Endgame-Vorräte.
Wo leben die seltsamen Ressourcen?
Zwei Exoten passen nicht in die Schrott-Logik:
- Alkalische Lösung kommt aus den Maulwurfnestern in den hohlen Asteroiden unter dem Ticketschalter nahe dem Bahnhof. Fülle den Sprayron-Schlauch und kämpfe dann gegen die Maulwürfe oder ziehe sie weg. Nachfüllbare Tanks stehen auch an der Shuttle-Station am Ende des Kapitels — dieselbe Substanz, die das Signalstörer-Finale dich auf Parasitenbaue sprühen lässt.
- Bellyplastic kommt von Larven an der großen Kreatur an der Shuttle-Station (Ende von Kapitel 1) — es ist das Material für die Sauerstofftanks des Anzugs, also ein Endgame-Vorrat und kein frühes Ziel.
Sauerstoff selbst füllst du im Zugwagen, an der öffentlichen Station, die du reparierst, an Oxyworm-Nestern und am begrenzten Schlauch bei Chuck’s Taxi nach — zwei Oxyworms plus Metall und Eis brauen zu Gereinigtem Sauerstoff im Wert von +120 auf der Anzeige.
Wie sammle ich Vorräte, ohne Reisen zu verschwenden?
Schleppe Klebeband. Beide Klebeband-Bestände werden schneller verbraucht, als sie gefunden werden — der Material-Guide kennzeichnet sie als die zwei Vorräte, die jede Reparaturkette verlangt. Fülle freie Kapazität auf jeder Runde: Eis für die Terminals, Klebeband aus jedem roten Rohr und Nahrung aus treibenden Kisten und Automaten, bevor du nach Westen aufbrichst.
Verwandte Seiten
- Wofür jedes Material verwendet wird
- Werkzeug-Guide — Kosten, Freischaltungen und was jede Lagerstätte bearbeitet
- Kapitel-1-Orte — die komplette Zonenroute
- Sauerstoff-Guide — Stationen, Eis-Runden und Trip-Planung
Quellen
Verifiziert gegen den Early-Access-Build 0.8 (Launch, 2026-08-31) anhand der Launch-Wochen-Berichterstattung:
- TechRaptor — Breathedge 2 crafting materials guide (resource locations)
- Neoseeker — Breathedge 2 all materials and how to get them
- Steam — Breathedge 2 store page
- Cover: Standbild aus dem offiziellen Breathedge-2-Launch-Trailer über Steam; Screenshots: offizielle Pressematerialien über Steam
Galerie
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